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Toute les astuces de shinobi.fr reunis sur se site.

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Armes et Armures

Equipement : armesVous pouvez ici acheter des armes pour améliorer vos caractéristiques en combat.

Bâton
Un simple bâton fabriqué avec du bois très solide.
Niveau minimum conseillé : 4
+15 en Attaque
+5 en Défense
2200
ryos

Double kunaï
Deux kunaï assemblés pour une meilleure maniabilité.
Niveau minimum conseillé : 5
+10 en Attaque
+10 en Défense
2600
ryos

Senbons
Aiguilles métalliques pouvant servir à distance ou au corps à corps. Elles peuvent devenir mortelles en transperçant les points vitaux du corps.
Niveau minimum conseillé : 10
+21 en Attaque
+3 en Défense
3100
ryos

Tanto
Equivalent du poignard, la lame courbée du tanto permet une défense accrue.
Niveau minimum conseillé : 12
+25 en Attaque
+15 en Défense
6050
ryos

Tomahawk
Hache à une main, relativement maniable. Elle est idéale pour les combats rapprochés sur le champ de bataille.
Niveau minimum conseillé : 18
+36 en Attaque
8000
ryos

Double lame
Magnifique et très difficile à contrôler, cette double lame n’en est pas moins dangereuse pour l’opposant.
Niveau minimum conseillé : 20
+40 en Attaque
11800
ryos

Sai
Cette arme ressemblant à un trident ne tranche pas mais s'avère redoutable au corps à corps car elle permet de piquer. Il est aussi possible de la lancer.
Niveau minimum conseillé : 26
+43 en Attaque
+5 en Défense
+5 en Fuite
15100
ryos

Lunaire
Un long bâton en bois recouvert de métal doré aux extrémités, une arme très complète.
Niveau minimum conseillé : 30
+35 en Attaque
+33 en Défense
18500
ryos

Fleuret
Un fleuret pour les fins escrimeurs assurant une assez bonne défense tout en permettant d'attaquer les points sensibles de l'adversaire.
Niveau minimum conseillé : 20
+35 en Attaque
+20 en Défense
19800
ryos

Rapière
Une longue et légère épée. Sa grande allonge offre une défense inégalée contre les armes légères.
Niveau minimum conseillé : 35
+40 en Attaque
+28 en Défense
23500
ryos

Epee courte
Une épée courte et fine particulièrement facile à manier.
Niveau minimum conseillé : 36
+45 en Attaque
+18 en Défense
24000
ryos

Daïshiru
Lame courte dotée d'un crochet, la discrétion et la polyvalence de cette arme en fait un équipement d'exception.
Niveau minimum conseillé : 35
+50 en Attaque
+10 en Défense
24000
ryos

Faucille
Arme efficace au combat rapproché réputée pour son maniement rapide et sa vitesse au combat.
Niveau minimum conseillé : 36
+55 en Attaque
24100
ryos

Kusari-gama
Cette arme rustique mais sophistiquée et polyvalente est efficace aussi bien au combat rapproché qu’en combat à moyenne distance.
Niveau minimum conseillé : 41
+50 en Attaque
+35 en Défense
-20 en Fuite
31000
ryos

Marteau
Un marteau très lourd et puissant mais difficile à manier.
Niveau minimum conseillé : 49
+85 en Attaque
-10 en Fuite
34500
ryos

Yamagata
Une double hache d'une taille très imposante. Seule les meilleurs combattants parviennent à la maîtriser.
Niveau minimum conseillé : 53
+95 en Attaque
36000
ryos

Ninja-Tô
Le Ninja-Tô est un sabre fait pour tuer : il permet un vitesse extrême, mais offre une défense nulle.
Niveau minimum conseillé : 50
+67 en Attaque
+30 en Fuite
36700
ryos

Wakisashi
Sabre possédant une lame plus courte que celle du Katana mais tout aussi efficace.
Niveau minimum conseillé : 55
+70 en Attaque
+25 en Défense
37500
ryos

Zhenyu
Dotée de deux lames acérées, cette épée permet des contre-attaques très efficaces.
Niveau minimum conseillé : 60
+80 en Attaque
+35 en Défense
48000
ryos

Falchion
Un sabre massif idéal pour les champs de bataille. Il est cependant réservé à l'élite en raison de la complexité de son maniement.
Niveau minimum conseillé : 65
+85 en Attaque
+40 en Défense
53000
ryos

Masamune
Katana forgé par le célèbre forgeron Masamune adepte du Soshu kitae. Ce katana vous donnera une puissance dévastatrice incomparable.
Niveau minimum conseillé : 70
+90 en Attaque
+50 en Défense
60000
ryos
 


Equipement : armuresVous pouvez ici acheter des armures pour améliorer vos caractéristiques en combat.

Tenue légère
Kimono de kunoichi sexy pour l’infiltration, il protège seulement des attaques superficielles mais assure une très bonne souplesse.
Niveau minimum conseillé : 14
+15 en Défense
3000
ryos
 
Cape de camouflage
Tout comme la cape de dissimulation, cette cape offre une capacité de fuite non négligeable.
Niveau minimum conseillé : 20
+10 en Défense
+40 en Fuite
5600
ryos
 
Tenue améliorée
Souple et léger, ce kimono de kunoichi rembourré offre une protection plutôt correcte.
Niveau minimum conseillé : 27
+35 en Défense
8000
ryos
 
Tunique de médecin
Cet habit souple et léger a la particularité de pouvoir contenir l'équivalent en fournitures médicales d'une malette entière de médecin.
Niveau minimum conseillé : 30
+34 en Défense
+5 en Fuite
9500
ryos
 
Robe de maille
Une robe en maille très souple renforcée aux points vitaux et aux articulations.
Niveau minimum conseillé : 32
+40 en Défense
11000
ryos
 
Uniforme de Médecin
L'uniforme officiel des médecins qui permet de les reconnaître sur le champ de bataille.
Niveau minimum conseillé : 32
+44 en Défense
12500
ryos
 
Cotte de maille spéciale
Cotte de maille fabriquée avec un acier différent des autres, la rendant à la fois plus brillante et résistante.
Niveau minimum conseillé : 36
+42 en Défense
13100
ryos
 
Robe renforcée
Une robe portée au dessus d'une cotte de maille améliorée, confortable et souple, très résistante.
Niveau minimum conseillé : 45
+50 en Défense
16000
ryos
 
Tenue d'infiltration
Armure de kunoichi offrant une très bonne fuite grâce à une souplesse sans faille.
Niveau minimum conseillé : 45
+15 en Défense
+50 en Fuite
17000
ryos
 
Combinaison
Fabriquée avec une matière glissante et résistante, cette combinaison est parfaite pour les combats rapprochés.
Niveau minimum conseillé : 46
+58 en Défense
19500
ryos
 
Cuirasse
Une lourde cuirasse, permettant une bonne protection, mais réduisant la vitesse du porteur.
Niveau minimum conseillé : 57
+66 en Défense
26500
ryos
 
Robe de combat
Cette armure de kunoichi une fois enfilée vous protégera de bons nombres d’attaques.
Niveau minimum conseillé : 58
+68 en Défense
27000
ryos


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Z
parceque le médecin n'est pas censé avoir une grosse défence et une armure de fou
Q
pk il y a que 2 armure de medecin?? 
T
euh kawaker a raison dun cote et pas dun otre c sur que si tu achete une arme lv 70 mini conseille --' c mor tu va devoir payer tres cher perso pour ameliore le yamata j'ai paye  environ 20 000 et je les achete 36 000
D
Tu dis nimporte quoi kawaker. <br />  
K
ça dépend le niveau d'écart entre ton arme ou ton armure.SI tu es niveau 20 et que tu achète ene arme ou une armure de niveau minimum conseillé 60 ça reviendra cher.Mais si tu choisi une certaine classe tu pourras amélioré 6 fois et au bout de 4 fois c'est moins cher.